kim
Hiệu ứng tích lũy (progre
Thần thoại Hy Lạp không ca ngợ
Chumba
Từ năm 2010 trở lại đây, trò chơi trên điện thoại thông minh phát triển nhanh chóng nhờ vào sự phổ cập của smartphone và kết nối internet tốc độ cao. Các trò chơi dạng “casual” – đơn giản, dễ chơi, không tốn nhiều thời gian – như Candy Crush, Bejeweled, hay sau nà